Diablo quase virou um jogo por turnos, até que um desenvolvedor clicou num esqueleto, e nasceu o action RPG
DiversosEra uma sexta-feira como qualquer outra, até que David Brevik, criador de Diablo, testou sozinho uma linha de código no escritório. Ele clicou com o guerreiro em um esqueleto, o herói correu, atacou e a criatura de ossos se despedaçou....
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