No dia 26 de junho de 2025, foi lançado Death Stranding 2: On the Beach, a tão aguardada continuação do aclamado jogo de PS4 criado por Hideo Kojima e seu estúdio. E como esperado, o visual do game está simplesmente deslumbrante, um comparativo mostra o quanto o nível gráfico evoluiu nos últimos anos.
Death Stranding 2 é o exemplo ideal para visualizar a evolução gráfica dos videogames por dois motivos. Primeiro, porque é facilmente um dos jogos mais impressionantes visualmente desta geração. Segundo, porque seu protagonista, Norman Reedus, já participou em games em diversos títulos, o que permite comparar com clareza como essa representação evoluiu ao longo dos anos.
Antes de estrelar Death Stranding, Reedus já havia sido digitalizado em The Walking Dead, onde viveu por anos o icônico Daryl Dixon. Aproveitando: vocês já jogaram The Walking Dead: Survival Instinct? Nesse jogo, é possível ver a evolução dos gráficos de maneira clara.
Um post que viralizou no X (antigo Twitter) fez exatamente esse comparativo: colocou lado a lado as versões digitais de Reedus nas eras do PS3, PS4 e PS5. O resultado evidencia, de forma clara e impactante, o salto tecnológico que a indústria deu e como os gráficos atuais estão cada vez mais próximos do real!
Death Stranding 2 é prova de que o realismo impressiona. Nos comentários do tweet, muita gente destacou especialmente o salto entre o PS4 e o PS5 que, para surpresa de alguns, não pareceu tão grande quanto o esperado.
Também surgiu a clássica pergunta provocativa: será que, com um possível terceiro jogo rodando no PS6, ainda vai dar pra distinguir o que é gráfico e o que é realidade?
E você, o que achou de Death Stranding 2? Já teve a chance de jogar? A experiência está te prendendo só pelo visual ou o conteúdo também tá entregando tudo? Conta aí nos comentários.
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