Há anos ouvimos rumores de que o mapa de 'GTA VI' seria gigantesco, mas agora temos informações concretas e oficiais. Os diretores Aaron Garbut e Rob Nelson falaram à revista Edge sobre as dimensões do novo território em comparação com outros jogos do estúdio.
Segundo eles, o mapa de Leónida terá aproximadamente o dobro da área do mapa de GTA V. A Rockstar não divulgou um número exato em quilômetros quadrados, mas a comunidade já se encarregou de fazer estimativas do tamanho. Há até quem tenha calculado quanto tempo levaria para atravessar o mapa de carro: 29 minutos. Estamos falando do dobro ou até do triplo do tempo necessário para cruzar Los Santos.
Leónida é o estado fictício (inspirado na Flórida) onde o jogo se passa. Seu principal núcleo urbano é Vice City, inspirada em Miami, e estará cercado por uma enorme extensão de áreas rurais e costeiras, como os Leonida Keys (inspirados nas Florida Keys) e os Grassrivers (inspirados nos Everglades). Nas palavras de Rob Nelson, responsável pelo desenvolvimento: "O mapa tem o dobro do tamanho do de GTA V" e triplicará a área jogável de Red Dead Redemption 2. Para contextualizar, o mapa de GTA V costuma ser estimado em cerca de 76 km², embora esse número seja resultado de medições feitas pela comunidade, e não pela Rockstar.
Vice City também cresce
A grande cidade desta edição terá, sozinha, o dobro do tamanho de Los Santos. A comparação fica ainda mais impressionante quando incluímos seus arredores: "Vice City, incluindo seus subúrbios, é onze vezes maior que Los Santos e suas áreas vizinhas", afirma Nelson. É uma diferença importante, porque o novo jogo não se limita a ampliar sua cidade principal, mas aposta em um cenário muito mais extenso ao redor dela.
Ter um mapa gigantesco é ótimo, mas isso adianta pouco se não houver nada para fazer nele. A Rockstar estabeleceu como objetivo evitar que as áreas rurais fiquem desertas, um problema que afetava a região norte de GTA V. Sobre esse esforço, Aaron Garbut declarou à Edge: "Você pode ir a qualquer lugar, a qualquer ponto aleatório, e um grande número de pessoas já terá pensado naquele lugar".
Outro aspecto em que a Rockstar quer dar um salto é na exploração de edifícios. Enquanto, em GTA V, havia muitos estabelecimentos e prédios nos quais não podíamos entrar, em GTA VI, o estúdio quer que o mundo seja muito mais acessível também por dentro. Poderemos entrar em um número maior de ambientes internos, desde lojas e estabelecimentos comerciais até outros edifícios espalhados pelo mapa, sem que cada entrada exija uma tela de carregamento.
O tamanho do mapa promete ser impressionante, mas há outro detalhe que também pode nos fazer perder bastante tempo: baixar o jogo. Segundo um vazamento divulgado pelo GamesRadar, a versão para PS5 ocupará nada menos que 210 GB, aproximadamente o dobro do espaço ocupado por GTA V (parece que a Rockstar estabeleceu como objetivo duplicar tudo em relação ao jogo anterior). O número ainda não foi confirmado e o tamanho total dependerá da plataforma.
Texto traduzido e adaptado do portal parceiro Xataka Espanha.
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