Este jogo para Windows gerou 5.000 FPS sem derreter placas gráficas ou CPUs, e conseguiu isso porque um desenvolvedor não limitou um recurso
InformáticaO debate sobre se um videogame precisa ou não de mais FPS vem acontecendo há muito tempo, mesmo que não pareça. Foi somente com o advento de monitores com taxas de amostragem de três dígitos que as pessoas começaram a teorizar sobre quão...
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