GTA 6 pode arrecadar mais dinheiro antes de ser lançado do que a maior produção da Marvel em toda a sua história

GTA 6 já não é apenas um videogame

GTA 6 pode arrecadar mais dinheiro antes de ser lançado do que a maior produção da Marvel em toda a sua história.
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Fabrício Mainenti

Redator

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time parecia ter tudo para se tornar um dos grandes lançamentos do ano. Vendeu mais de 5,2 milhões de cópias em apenas quatro dias e estabeleceu um recorde para o Nintendo Switch 2.

Para muitos, sua chegada parecia ser o grande acontecimento que disputaria a atenção dos jogadores com GTA 6; no entanto, a realidade é outra: o novo jogo da Rockstar está em um patamar completamente diferente.

Segundo estimativas da empresa de pesquisa Sensor Tower, citadas pelo The Washington Post, o GTA 6 teria ultrapassado a marca de 1 bilhão de dólares (cerca de R$ 5,6 bilhões) em receita proveniente de reservas uma semana antes de seu lançamento. Esse número compreende mais de 10 milhões de cópias reservadas para PlayStation 5 e Xbox.

Para se ter uma ideia da dimensão desse resultado, o filme Vingadores: Ultimato (Avengers: Endgame) levou cinco dias em cartaz para ultrapassar 1 bilhão de dólares em bilheteria mundial. No caso de GTA 6, esse montante teria sido atingido antes mesmo de os jogadores começarem a partida.

GTA 6 já provoca reações fora da indústria de videogames

A expectativa pelo novo Grand Theft Auto também alcançou empresas e organizações que, normalmente, não teriam motivos para falar sobre um videogame.

Um dos exemplos mais notáveis ​​vem dos Estados Unidos. Em agosto, uma unidade do Exército americano na Geórgia ofereceu a alguns soldados quatro dias de folga para jogar GTA 6, desde que aceitassem renovar seu alistamento. A proposta foi apresentada como um incentivo para a retenção de pessoal, e não como um benefício geral para todos os integrantes das forças armadas.

Há também o caso da Logitech, que anunciou uma iniciativa permitindo que seus cerca de 7.000 funcionários tirem um dia de folga para jogar o videogame que quiserem. Embora a medida não obrigue todos a descansar justamente no dia do lançamento de GTA 6, a empresa deixou claro que seus colaboradores podem aproveitar a oportunidade para explorar Vice City.

GTA 6 pode arrecadar mais dinheiro antes de ser lançado do que a maior produção da Marvel em toda a sua história.

GTA 6 e Zelda: dois fenômenos que não podem ser medidos com a mesma régua

O resultado de The Legend of Zelda: Ocarina of Time demonstra que uma franquia com décadas de história ainda é capaz de mobilizar milhões de jogadores. Suas 5,2 milhões de unidades vendidas em quatro dias representam um resultado extraordinário para o Nintendo Switch 2.

No entanto, comparar esses resultados com as expectativas para GTA 6 exige levar em conta que ambos os jogos não partem das mesmas condições. O novo Grand Theft Auto chegará ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S, enquanto Ocarina of Time é exclusivo do Nintendo Switch 2. Por isso, seus públicos potenciais e mercados são distintos.

Há também uma diferença na forma como cada lançamento está sendo projetado. Zelda concentra a atenção dos fãs da Nintendo e daqueles que já conhecem a franquia, ao passo que GTA 6 conseguiu despertar o interesse de empresas, meios de comunicação e organizações que vão além do público habitual de videogames.

GTA 6 pode arrecadar mais dinheiro antes de ser lançado do que a maior produção da Marvel em toda a sua história.

O GTA não precisa mais provar sua dimensão no universo dos videogames

Existe um motivo pelo qual o GTA 6 gera tanta conversa, mesmo antes de chegar às lojas: ele não parte do zero. A franquia já ultrapassa 470 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, e seu título anterior, GTA V, supera a marca de 230 milhões. São números que ajudam a compreender o alcance comercial que a série possui.

Mas sua influência não se limita às vendas. A trilha sonora dos jogos, seus personagens, as cidades fictícias, os memes e as referências culturais transformaram Grand Theft Auto em uma marca reconhecível, mesmo para quem não acompanha a indústria de perto.

The Legend of Zelda não precisa competir com o GTA 6 para demonstrar sua relevância. O remake de Ocarina of Time, por exemplo, já alcançou um resultado extraordinário.

A diferença é que Grand Theft Auto conseguiu transformar seu lançamento em um acontecimento que ganha destaque para além do universo dos videogames. Talvez seja por isso que sua chegada não é vista apenas como o lançamento de mais um jogo, mas sim como um dos grandes eventos de entretenimento do ano.

Imagens | Nintendo, Rockstar Games, Pexels

Texto traduzido e adaptado do portal parceiro Xataka Espanha

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