O programador que sabotava o próprio trabalho na Siemens para ser chamado de novo para consertar

Justamente por causa de umas férias, ele acabou sendo descoberto

O programador que sabotava o próprio trabalho para ser chamado de novo para consertar / Imagem: Game Star
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Victor Bianchin

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Victor Bianchin é jornalista.

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Quem não tem trabalho, cria o próprio — pelo menos, se for bem pago por isso. Assim poderia ser descrito o caso de um funcionário da Siemens nos EUA, que não executou seu último projeto para a empresa da forma que a Siemens esperava.

Qual era a tarefa do funcionário? Basicamente, tratava-se de criar uma planilha automatizada baseada no conteúdo de outros documentos nos servidores da Siemens.

Algum tempo após a conclusão, começaram a ocorrer falhas inesperadas. Elas fizeram com que o programador recebesse novos trabalhos da Siemens — e, consequentemente, mais dinheiro.

Mas tudo isso era totalmente intencional — algo que só ficou evidente por um descuido do autor, como relata o industrialcybersecuritypulse.com.

Bomba lógica

Ao programar uma chamada bomba lógica, o software da Siemens começa, após alguns meses, a apresentar problemas repetidamente. A ideia básica por trás disso é fazer um servidor travar de forma proposital ao ocorrerem determinadas condições.

Dessa maneira, o programador tinha a possibilidade de, sem qualquer intervenção adicional e segundo parâmetros definidos por ele, garantir que receberia novos trabalhos da Siemens em intervalos irregulares. Como ele também conhecia exatamente o problema, tratava-se para ele de dinheiro ganho de forma fácil e confiável.

O plano funcionou por cerca de dois anos, mas finalmente ocorreu um travamento do servidor justamente quando o programador da bomba lógica estava de férias.

A Siemens ainda tinha acesso aos sistemas, pois alguns funcionários conheciam a senha necessária. Mas, desta vez, como o próprio programador não pôde intervir, outros desenvolvedores foram designados para o problema.

Eles não apenas conseguiram resolver o problema, como também descobriram sua verdadeira causa. Aparentemente, o autor não havia apagado suas pistas com cuidado suficiente, e toda a situação veio à tona durante suas férias — com consequências legais e financeiras para ele.

A condenação previa inicialmente dez anos de prisão e uma multa de 250 mil dólares. No final, o desenvolvedor de software recebeu uma pena bem mais branda: seis meses de prisão, dois anos de liberdade supervisionada e uma multa de 7.500 dólares.

Este texto foi traduzido/adaptado do site Game Star.

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