As GPUs Nvidia RTX 60 podem não chegar antes de 2027: foco em IA e renderização definem a próxima geração

A RTX 3060 pode ser relançada com inteligência artificial, no entanto

Memória e IA
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Vika Rosa

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Vika Rosa

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Jornalista com mais de 5 anos de experiência, cobrindo os mais diversos temas. Apaixonada por ciência, tecnologia e games.


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O cenário para os entusiastas de hardware gráfico acaba de sofrer uma mudança drástica. Após a ausência de novas GPUs na CES 2026, rumores ganham força indicando que a próxima geração da Nvidia, a RTX 60, pode não ver a luz do dia até a segunda metade de 2027. Se confirmado, este seria um dos maiores intervalos entre gerações na história da linha GeForce.

O atraso é reflexo de um "efeito dominó" causado pela demanda explosiva de Inteligência Artificial, que tem priorizado os servidores em detrimento dos consumidores domésticos e gerado uma crise global de memórias.

Este pode ser o maior hiato da história GeForce

Tradicionalmente, a Nvidia lançava novas arquiteturas a cada dois anos. No entanto, esse ciclo está se alongando perigosamente:

  • RTX 50: chegou no início de 2025, com 28 meses de intervalo.
  • RTX 60: se chegar apenas no final de 2027, o hiato será de pelo menos 30 meses, aproximando-se de três anos completos.

A nova linha será baseada na recém-anunciada arquitetura Vera Rubin. Enquanto os sistemas para data centers com essa tecnologia devem começar a ser enviados em meados de 2026, os jogadores ficarão no final da fila.

Por que a demora? A crise da memória e a morte da rasterização

A escassez de memória GDDR7 é o principal vilão. A demanda por IA nos data centers inflacionou os preços do DRAM e NAND, fazendo com que planos para modelos "Super" da série 50 fossem engavetados. A situação é tão crítica que a Micron interrompeu a fabricação de memórias para consumidores pela primeira vez em 30 anos, e a Nvidia cogita até relançar a antiga RTX 3060 para suprir o mercado.

Além disso, o CEO Jensen Huang sinalizou uma mudança de paradigma. Para ele, a rasterização tradicional (forma clássica de gerar imagens 3D) não é mais o objetivo final.

"A renderização neural e tecnologias como o DLSS representam o verdadeiro futuro dos jogos e o caminho para mundos fotorealistas", afirmou Huang.

A solução pode ser relançar

Espera-se que a linha GeForce RTX 60 utilize chips rotulados como GR200, focando pesadamente em IA para compensar as limitações físicas do hardware tradicional. 

A Nvidia aposta que a inteligência artificial fará o "trabalho pesado" para entregar performance, em vez de apenas aumentar o poder bruto de processamento de imagem.

Diante disso,  Jensen Huang afirmou relançar placas de vídeos antigas com IA seria uma "boa ideia". Podemos ver a RTX 3060 novamente em alta.

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