A terceira temporada de 'One Punch Man' finalmente estreou. Após uma espera de seis anos, os fãs de Saitama puderam assistir ao primeiro episódio desta nova temporada, mas tudo parece indicar que não ficaram 100% satisfeitos. Essa decepção decorre de um problema crescente na indústria de animes que está se tornando cada vez mais evidente em diversas produções: a animação.
Vamos começar do início
Intitulado "Reunião de Estratégia", este episódio retoma exatamente onde a história da segunda temporada terminou. Vemos nossos protagonistas se reunirem enquanto a Associação de Heróis enfrenta uma crise. Ao mesmo tempo, Garou se junta à Associação Kaijin, o que evidentemente levará a uma guerra iminente.
É aqui que entra a reclamação: o filler e a qualidade de produção questionável. Como indica a análise da IGN, isso resulta em um cartão de visita "decepcionante" para este novo arco. Embora enfatizem que os designs dos personagens continuam atraentes, ainda há sequências em que certos tropeços são evidentes. Portanto, não é o melhor gancho para atrair fãs antigos e novos.
Em meio a um início um tanto "fraco", o sabor agridoce fica evidente nos comentários dos fãs. Muitos nas redes sociais expressaram sua decepção com um anime em queda livre. Não apenas uma, mas várias postagens exemplificam como a qualidade da animação parece mais com um PNG com voz e movimento do que com uma série estritamente animada.
Até mesmo no Reddit tem-se falado sobre o medo que essas imagens estáticas inspiram no fandom. Basicamente, eles temem que se tornem uma marca registrada desta nova temporada e possam afetar a qualidade das lutas. Dado que a batalha entre Saitama e Garou é uma das mais fascinantes do mangá, estamos diante de um arco complexo tanto visual, quanto narrativamente.
Mas isso não ficou com o público. A mídia também destacou esse problema, que parece atormentar mais uma vez a J.C. Staff, que, embora já tenha enfrentado críticas após a estreia da segunda temporada, considera a missão mais complexa nesta nova leva. Como aponta o 3DJuegos LATAM:
"A animação é percebida como rígida, sem fluidez e com momentos em que os personagens parecem marionetes presas em seu próprio movimento".
Por outro lado, a análise da Comic Book Resources enfatiza que a história parece um pouco lenta, mas a direção criativa também não ajuda muito. Comparando com o trabalho da Madhouse na primeira temporada, as "cenas sem vida" do novo episódio são ainda mais perceptíveis. Além disso, o Screen Rant revive o escrutínio a que o novo diretor, Shinpei Nagai, tem sido submetido. Ele trabalhou em animações adultas e parece ter refletido esse mesmo estilo em 'One Punch Man'.
Agora, além de simplesmente condenar o trabalho desta série, é sabido que problemas de animação são um tema comum em produções de anime. Dois exemplos que já discutimos são 'Sakamoto Days' e 'Uzumaki', séries promissoras que ficaram aquém devido à qualidade de suas cenas. Um dos principais motivos é o tempo limitado dado aos estúdios para entregar o produto final, bem como a superexploração dos trabalhadores.
Soma-se a isso a própria concorrência
Com 'Demon Slayer' como referência da animação japonesa, a Ufotable elevou o padrão tão alto que poucas séries conseguem entregar obras desse calibre. Seguindo o exemplo, vêm produtos da MAPPA como 'Attack on Titan', 'Jujutsu Kaisen' e 'Chainsaw Man', que também se consolidaram como grandes exemplos de espetáculo visual.
O pior é que 'One Punch Man' parecia se enquadrar nessa categoria na época. Dez anos atrás, sua chegada às plataformas de streaming deslumbrou o público com seu excelente equilíbrio entre alívio cômico e momentos de ação, socos e intensidade. Com vontade de exagerar, era possível sentir a emoção através da tela. Agora, a única dúvida que resta é se os próximos episódios conseguirão corresponder às esquetes de Yusuke Murata.
'One Punch Man' está disponível na Netflix e no Crunchyroll.
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