Vocês já passaram por isso? Você comenta empolgado no Discord ou pessoalmente com os amigos sobre um jogo novo que está amando, mas ninguém nunca ouviu falar dele.
Ninguém conhece, ninguém está jogando. E isso apesar de você ter certeza de que descobriu uma verdadeira joia escondida. Foi exatamente assim que me senti nos últimos dias com Eriksholm: The Stolen Dream. Uma semana após o lançamento, o jogo virou basicamente uma coisa só: um grande fracasso.
Altas notas, poucos jogadores
É curioso: Eriksholm, esse jogo discreto e carismático com cenas intermediárias caprichadas, tem 93% de avaliações positivas dos usuários no Steam. Nada mal. A crítica especializada é um pouco mais reservada, mas os 78 pontos no Metacritic ainda são respeitáveis.
Mas basta olhar com mais atenção para entender o problema. Há apenas cerca de 300 avaliações no Steam e, segundo o SteamDB, o pico de jogadores simultâneos não chegou nem a 500.
Isso é um desastre para um jogo que acerta em tantos aspectos. Fico realmente me perguntando o que deu errado e se o estúdio talentoso River End Games está agora correndo risco.
Preço salgado?
Será que o problema está no preço? No review, cheguei a considerar os quase 200 reais cobrados por Eriksholm um bom negócio. Em tempos de jogos de grandes publishers custando 300 reais, parece até uma oferta atraente.
Mas talvez muita gente veja isso de outra forma. Para um jogo linear, que termina após cerca de dez horas e oferece pouco valor de rejogabilidade, talvez não haja mais tantos dispostos a pagar mais de 120 reais. A enxurrada de lançamentos no Steam provavelmente também contribui para isso.

Muitos jogadores hoje em dia estão acostumados a pagar 229,00 reais por jogos de mundo aberto com dezenas ou até centenas de horas de conteúdo. E sim, para muita gente, a duração ainda é um fator decisivo na hora da compra.
Mesmo acreditando que cada euro investido em Eriksholm vale a pena, o preço pode ser um obstáculo para o grande público. Pelo menos até que chegue a primeira promoção.
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