Game perde 96% de seus jogadores e passa a user streamers de IA para se promover

The First Descendant, da Nexon, apareceu no TikTok com anúncios gerados por IA imitando criadores de conteúdo

The First Descendant usa IA / Imagem: Divulgação
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Victor Bianchin

Redator
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Victor Bianchin

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Victor Bianchin é jornalista.

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O conteúdo pós-lançamento de The First Descendant continua dando muito o que falar, e não de forma positiva. A Nexon tem tentado de tudo para manter os jogadores no shooter, mas a eliminação de duas plataformas em menos de um ano após o lançamento e a perda de 90% de sua base de jogadores no mesmo período fizeram muitos duvidarem do futuro do jogo. Agora, os sul-coreanos estão recorrendo a um recurso controverso para promover seu looter-shooter: influenciadores gerados por inteligência artificial que imitam streamers reais elogiando o jogo.

Segundo diversos usuários nas redes sociais, alguns anúncios de TikTok de The First Descendant mostram supostos criadores de conteúdo comentando as últimas novidades do jogo, como o novo chefão Wall Crasher e o crossover com Nier: Automata. No entanto, ao observá-los com atenção, fica evidente que não são pessoas reais, mas modelos digitais com expressões faciais rígidas e movimentos estranhos, criados por IA para simular entusiasmo diante da câmera.

O mais polêmico é que essas recriações não são genéricas, mas imitações diretas de streamers conhecidos, como DanieltheDemon, que foi replicado para transmitir a mesma energia que costuma demonstrar em jogos como Warframe. Essa prática gerou críticas na comunidade, pois não se trata apenas de usar atores digitais, mas de clonar a identidade de figuras públicas sem contar com sua participação real.

Além disso, os anúncios não foram compartilhados nos canais oficiais da Nexon, mas circulam como vídeos não listados no TikTok. Mesmo assim, a comunidade documentou sua existência e levou a discussão a fóruns como o Reddit, onde cresce o descontentamento entre aqueles que consideram que a empresa está ultrapassando limites éticos ao recorrer à inteligência artificial para imitar criadores reais.

Para muitos, essa decisão reflete uma tendência preocupante na indústria do entretenimento digital: o uso de ferramentas de IA não como apoio criativo, mas como substitutas de profissionais que poderiam ter sido contratados para colaborar na promoção. Em vez de reforçar a imagem do jogo, a estratégia parece ter gerado um novo foco de críticas a The First Descendant, um projeto que já há algum tempo enfrenta dificuldades.

Este texto foi traduzido/adaptado do site 3D Juegos.

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