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O novo sistema de combate em Pokémon Legends: Z-A é tão diferente que alguns dos primeiros testadores ficaram sobrecarregados no início

Novo sistema de combate em Pokémon Legends Z-A deixa primeiros jogadores confusos
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Sofia Bedeschi

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Sofia Bedeschi

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Jornalista com mais de 5 anos de experiência, gamer desde os 6 e criadora de comunidades desde os tempos do fã-clube da Beyoncé. Hoje, lidero uma rede gigante de mulheres apaixonadas por e-Sports. Amo escrever, pesquisar, criar narrativas que fazem sentido e perguntar “por quê?” até achar uma resposta boa (ou abrir mais perguntas ainda).

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Pokémon Legends: Z-A teve sua primeira grande aparição pública no Pokémon World Championships 2025. Os jogadores puderam testar o novo sistema de combate em uma demo e contar como perceberam as mudanças.

O que há de novo em Pokémon Legends Z-A? Diferente dos jogos principais da franquia, o sistema de batalhas não acontece em turnos fixos. Em vez disso, você se movimenta livremente com seus monstros e usa ataques assim que o tempo de recarga termina e eles ficam disponíveis novamente.

Há quatro golpes que o treinador pode acessar rapidamente. Cada ataque tem sua área de efeito e alcance, o que adiciona um elemento tático: o jogador precisa decidir quando e de onde lançar os movimentos.

Na demo ao vivo, os primeiros jogadores experimentaram esse novo estilo de combate. Várias publicações relataram como foi vivenciar batalhas mais dinâmicas.

Pokémon Legends Z-A deixa primeiros jogadores confusos

Como será que a novidade foi recebida? O site Nintendo Life reuniu opiniões de várias redações que compartilharam suas experiências. Muitos testadores, como os do Polygon e do Serebii, tiveram impressões positivas sobre o novo sistema de combate.

Eles destacam que ainda é cedo para tirar uma conclusão definitiva, mas as batalhas foram tão divertidas que gostariam de ter lutado ainda mais do que a demo permitia.

No canal do YouTube do Nintendo Life, é possível assistir à demonstração na íntegra.

Outros testadores, como o The Verge, ficaram um pouco sobrecarregados com a novidade. A repórter Kallie Plagge, acostumada à fórmula clássica dos jogos principais, contou que ficou tão perdida que, em pânico, colocou um Caterpie para enfrentar um Pidgeotto.

Seu Pokémon foi derrotado em um único golpe, já que ataques de tipo voador são eficazes contra monstros do tipo inseto.

Ela escreveu:

“Isso é uma grande ruptura em relação a quase 30 anos de jogos Pokémon. Estou acostumada a enxergar as batalhas como uma partida de xadrez, lenta e com vários passos de antecedência. Em Z-A, precisei pensar nas mesmas combinações de tipos, atributos e tudo mais, mas de forma rápida e espontânea. Demorei um tempo para me adaptar.”

O site VGC concordou com essa avaliação. O testador destacou que tanto o treinador quanto o Pokémon podem sofrer dano se ficarem dentro da área de ataque inimiga. Segundo ele, quem não souber o que está fazendo pode ter “falhas repetidas com facilidade”.

O dia e a noite funcionam de forma diferente em Pokémon Legends: Z-A. À noite, surgem batalhas que transformam a cidade em um lugar sem leis.


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