Alguém testou o Battlefield 6 com uma placa de vídeo de quase 10 anos atrás: o resultado demonstrou o quão péssima é a otimização de muitos jogos atuais

Também experimentou outras configurações gráficas para mitigar o atraso causado pela geração de quadros

Alguém testou o Battlefield 6 com uma placa de vídeo de quase 10 anos atrás: o resultado demonstrou o quão péssima é a otimização de muitos jogos atuais.
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Fabrício Mainenti

Redator

Atualmente, é comum que muitos lançamentos não correspondam às expectativas, especialmente no que diz respeito ao desempenho e à otimização — há casos em que até mesmo as placas de vídeo mais recentes não conseguem manter uma taxa de FPS estável. No entanto, existem exceções; é o caso de Battlefield 6, que se destaca por apresentar um desempenho excelente tanto em consoles quanto no PC.

Isso foi demonstrado por um YouTuber, que testou o título da EA utilizando uma placa de vídeo com quase 10 anos de idade. O resultado: uma experiência sólida, com mais de 60 FPS.

A informação vem do vídeo mais recente do canal RandomGaminginHD no YouTube. Após testar uma AMD Radeon RX 570 de 4 GB, o canal obteve uma taxa de FPS bastante decente — superando, por vezes, a marca de 60 quadros por segundo, mesmo em mapas grandes e partidas com até 64 jogadores. Isso foi possível graças a tecnologias como o FSR (FidelityFX Super Resolution) no modo "Ultra Performance".

Embora essa configuração resulte em menor resolução e nitidez, ela é a opção ideal para quem deseja gastar o mínimo possível para rodar o jogo da EA.

Estamos falando de recursos como a geração de quadros (frame generation) e o escalonamento de resolução (upscaling) — tecnologias oferecidas tanto pela AMD quanto pela NVIDIA. Elas permitem obter um ganho de FPS em comparação à execução nativa, que, ao sobrecarregar a placa de vídeo, resultaria em atraso nos comandos (input lag) e movimentos lentos.

Contudo, esses recursos não são perfeitos e podem introduzir um certo input lag — um atraso de alguns milissegundos ao mover a câmera rapidamente ou disparar —, embora ainda proporcionem uma experiência totalmente jogável.

Imagem de RandomGaminginHD Imagem de RandomGaminginHD

Por outro lado, o youtuber também testou outras configurações gráficas para amenizar um pouco o atraso causado pela geração de quadros — como reduzir a escala de resolução para obter mais FPS, ainda que ao custo de uma qualidade visual inferior —, além de diminuir a quantidade de partículas e utilizar efeitos de iluminação mais simples.

Vale ressaltar que isso não seria totalmente possível sem um processador capaz de dar conta do recado: trata-se de um Intel i5-12400F, CPU lançada em 2022. Embora não conte com gráficos integrados, é uma excelente opção para quem deseja montar um computador de categoria intermediária-alta, oferecendo um bom equilíbrio entre desempenho, eficiência e preço.

Imagem de RandomGaminginHD Imagem de RandomGaminginHD

RandomGaminginHD também realizou testes com gráficos NVIDIA antigos, como o GTX 1650 Super 4 GB, embora aqui também tenha tido que sacrificar seções visuais importantes.

Uma versão anterior deste artigo foi publicada originalmente em outubro de 2025.

Este texto foi traduzido/adaptado do site Xataka México

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