Nos últimos anos, a comunidade de entusiastas alcançou o que parecia impossível: trazer jogos clássicos da Nintendo para PC através de ports não oficiais. Esses projetos permitem rodar títulos lendários com taxas de quadros (FPS) desbloqueadas, resoluções ultrawide e desempenho técnico sem precedentes. Agora, um novo marco na engenharia reversa aponta para The Legend of Zelda: Twilight Princess, o clássico do GameCube e Wii, cujo código foi quase completamente descompilado.
Este projeto, ativo desde 2020, atingiu um ponto crítico. Conforme relatado pelo speedrunner TakaRikka, os trailers e arquivos do jogo já estão disponíveis em sua página no GitHub. Essa conquista abre definitivamente as portas para que as aventuras de Link no Reino do Crepúsculo cheguem nativamente ao Windows.
TP (GC) está oficialmente 100% descompilado!! Desde que começamos em setembro de 2020, percorremos um longo caminho. Isso não teria sido possível sem a incrível ajuda de muitas pessoas; provavelmente investi mais de 1000 horas nisso. Ainda há trabalho a ser feito, mas este é um marco incrível.
É importante ressaltar que, por enquanto, não há uma versão jogável. A equipe de desenvolvimento ainda está trabalhando para entender como funcionam seções específicas do código original, com foco especial na versão americana para GameCube. No entanto, esse progresso é a base necessária para o desenvolvimento de uma versão para PC que poderá se concretizar em breve.
O que implica a descompilação de um videogame?
Basicamente, esse processo consiste em fazer engenharia reversa do jogo. Os desenvolvedores exploram o código e os arquivos originais para entender como funcionam e, a partir daí, os recriam do zero, sem usar a programação proprietária da Nintendo. Embora isso não isente o projeto de possíveis reivindicações legais pelo uso de propriedade intelectual (PI) da empresa japonesa, até o momento outros projetos semelhantes conseguiram se manter em funcionamento.
Ao realizar essa engenharia reversa, torna-se muito mais fácil desenvolver uma versão nativa para PC. Isso significa que o jogo roda usando um arquivo .exe sem a necessidade de um emulador. As vantagens técnicas são óbvias:
- Desempenho: o título aproveita ao máximo o poder do hardware moderno.
- Qualidade visual: suporte para texturas de alta definição e resoluções 4K ou superiores.
- Fluidez: taxas de atualização superiores aos 60 FPS originais.
- Personalização: compatibilidade com mods e tecnologias de iluminação como RTX.
O sucesso das conversões nativas da Nintendo para PC
A comunidade já possui inúmeros casos de sucesso com esse método. Títulos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Majora's Mask, Star Fox 64 e Super Mario 64 já possuem versões nativas para PC. Essas conversões oferecem experiências fluidas e suporte para monitores ultrawide sem distorcer a imagem, algo que a emulação tradicional às vezes não consegue aperfeiçoar.
The Legend of Zelda: Twilight Princess continua sendo um dos jogos mais queridos da era GameCube e Wii. Apesar de ter recebido uma versão HD para Wii U, permanece restrito aos consoles. O lançamento de uma versão nativa não só garantiria a preservação do título, como também permitiria experimentar padrões técnicos modernos que a Nintendo ainda não explorou oficialmente para este jogo.
Imagem | SHE DON
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