Em maio, uma fusão sem precedentes de tecnologia militar e lógica de videogame foi tornada pública. A Ucrânia lançou um sistema de recompensas que concedia pontos aos seus soldados por matar tropas russas ou destruir seus veículos, desde que esses atos fossem verificados por imagens de drones. Esse sistema, uma espécie de "Amazon militar", tem sido continuamente atualizado, com drones desempenhando um papel central.
Um verdadeiro jogo de tiro
O agora chamado "Sistema de Bônus do Exército de Drones", que surgiu na Ucrânia, apresenta-se superficialmente como uma plataforma de incentivo que incorpora a estética e a mecânica dos videogames (pontuações, placares, lojas online e recompensas), mas, em sua essência, é uma transformação operacional: um esquema institucionalizado que quantifica eliminações, sucessos de observação e conquistas logísticas para traduzi-los em recursos reais (drones, veículos autônomos, sistemas de guerra eletrônica) por meio da loja interna chamada Brave1.
Criado há pouco mais de um ano e acelerado nos últimos meses, passando de 95 para 400 unidades participantes, o sistema já demonstra efeitos poderosos em combate (segundo dados oficiais, 18.000 baixas russas atribuíveis a ações ligadas ao sistema em um único mês) e expandiu seu escopo para além do ataque aéreo, abrangendo missões de reconhecimento, artilharia e logística, incorporando à prática militar noções de competição, mercado interno e métricas de desempenho que antes eram estranhas à arte da guerra.
Mecânica e lógica
A arquitetura do programa opera com regras claras e conversíveis: cada ação creditada (da eliminação de um combatente inimigo à captura de um prisioneiro ou à destruição de um operador de drone) concede pontos que podem ser trocados por material no Brave1, criando um ciclo de feedback onde o sucesso operacional se transforma em capacidade material para continuar lutando.
O sistema de pontuação atualizado (por exemplo, dobrar os pontos por mortes de infantaria ou definir a captura de um prisioneiro em 120 pontos) revela a capacidade do sistema de reorientar incentivos com base em prioridades estratégicas e necessidades políticas, ao mesmo tempo que destaca uma mercantilização da eficácia: a vida e a morte cruzam um limiar tecnoeconômico que transforma decisões letais em uma análise de custo-benefício. Essa economia interna altera a tomada de microdecisões do combatente e reposiciona a logística e o abastecimento dentro do próprio espaço tático, com a loja Brave1 atuando como um mercado de guerra que prioriza a alocação com base no mérito competitivo.
Automação e IA
O sistema não se limita à contagem; ele integra ferramentas tecnológicas que alteram a própria natureza da seleção e do engajamento de alvos. Drones parcialmente controlados por algoritmos que sugerem alvos e corrigem a fase final de sua trajetória representam um passo rumo à automação letal, enquanto práticas como o "Uber Targeting" demonstram como interfaces geoespaciais e voltadas para o consumidor foram reaproveitadas para uso militar.
Assim, marcar um ponto em um mapa e acionar um ataque remoto é o equivalente operacional do ato cotidiano de solicitar transporte. Além disso, a exigência de evidências em vídeo para a obtenção de pontos gera um vasto banco de dados operacional que alimenta o aprendizado institucional: quais objetivos foram alcançados, com qual plataforma, a que distância e como a defesa inimiga se comportou. Esse arquivo visual e métrico facilita a disseminação de técnicas entre as unidades e acelera a inovação desde a base, com efeitos reais sobre as táticas e a doutrina.
Efeitos psicológicos
O jornal The Guardian noticiou que, além dos aspectos materiais e técnicos, o sistema produz uma espécie de colapso emocional: altos funcionários reconhecem que o processo de atribuir um valor numérico à vida humana acabou transformando a violência em uma tarefa técnica, “prática” e “desprovida de emoção”.
Ao mesmo tempo, a gamificação fomenta o companheirismo e a competição, o que os gestores consideram saudável e promove a disciplina e a aprendizagem entre pares. No entanto, essa mesma dinâmica pode gerar vieses operacionais (priorizar objetivos com alta pontuação em detrimento de objetivos taticamente relevantes, ou a tentação de buscar operações de baixa eficiência, mas com alto retorno) que distorcem a coerência estratégica.
   
   
      Implicações e alcance
A experiência ucraniana demonstra que os princípios de incentivo podem ser transferidos para outras áreas: a artilharia recebe pontos por acertos válidos, o reconhecimento é recompensado pela identificação de alvos e a logística pontua pelo uso de veículos autônomos em vez de comboios humanos.
Essa expansão transforma o ecossistema da guerra em um conjunto de mercados internos onde a inovação tático-tecnológica é monetizada e se amplia rapidamente, o que impõe uma dupla urgência aos planejadores: explorar as vantagens imediatas do sistema sem perder a coerência estratégica e conceber contramedidas éticas e operacionais que impeçam a competição interna de fragmentar as prioridades do esforço militar.
E quanto à ética?
Essa é a grande questão. Do ponto de vista ético, a mercantilização da violência levanta questões profundas sobre responsabilidade, proporcionalidade e crimes de guerra: quem é responsável quando uma pontuação induz a uma ação que viola o direito humanitário?
A adoção da IA para a seleção de alvos também levanta a questão da atribuição de responsabilidades entre operadores humanos, algoritmos e a cadeia de comando. Estrategicamente, tornar a aquisição de equipamentos a principal fonte de reabastecimento acarreta o risco de criar ciclos de dependência que, em cenários de desgaste logístico, desencorajam operações de desgaste prolongadas, necessárias no curto prazo para objetivos maiores.
A pontuação da violência
O “Sistema de Bônus do Exército de Drones” representa uma mutação relevante na forma como a motivação, a aquisição e a inovação são organizadas na guerra contemporânea: incorpora lógicas de mercado, economias de pontos e tecnologias de automação que aumentam a letalidade e a eficiência, ao mesmo tempo que corroem as estruturas morais e abrem novos vetores de risco.
Sua contribuição é inegável em termos de capacidade e adaptabilidade, mas sua expansão exige urgentemente uma estrutura que ainda não existe nem em nível nacional nem internacional. Subjacente a isso, persiste uma dúvida em relação a esse tipo de "Amazona militar": a de que o que hoje é celebrado como inovação tática possa se tornar amanhã uma fonte estrutural de insegurança e decadência moral no campo de batalha.
 
Ver 0 Comentários