“Se alguém vai dar esse passo, será a Rockstar”: desenvolvedor de San Andreas diz que GTA 6 poderia usar tecnologia avançada baseada em IA

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Sofia Bedeschi

Redatora

Jornalista com mais de 5 anos de experiência no ramo digital. Entusiasta pela cultura pop, games e claro: tecnologia, principalmente com novas experiências incluídas na rotina. 

Um dos temas mais discutidos nos últimos tempos é, sem dúvida, a inteligência artificial, que não apenas está cada vez mais integrada aos dispositivos que usamos diariamente, mas também revolucionou diversos setores, desde o trabalho até o entretenimento.

Hoje, vamos focar nesse último aspecto, explorando quem será a primeira empresa a implementar a IA em seus jogos. Segundo um ex-desenvolvedor de GTA: San Andreas, "a Rockstar Games seria a primeira a dar esse passo".

Segundo Obbe Vermeij, em entrevista ao SanInPlay, a Rockstar deve ser a pioneira na implementação de inteligência artificial em seus jogos. Em sua opinião, a IA pode trazer mais realismo às animações dos personagens não jogáveis (NPCs).

Ele destacou, ao assistir ao trailer de GTA 6, como na cena da praia em Miami "cada pessoa parece estar fazendo algo diferente", o que sugere que a desenvolvedora já pode estar utilizando essa tecnologia para criar um mundo virtual mais dinâmico e realista.

"Cada personagem tem sua própria animação."
"Há rumores de que GTA 6 utiliza uma tecnologia bastante nova relacionada à animação e à inteligência artificial."

Para quem não sabe, Obbe Vermeij é um veterano da indústria de videogames com uma longa trajetória na Rockstar Games. Ele se juntou à Rockstar North em 1995 e participou do desenvolvimento de vários títulos da franquia Grand Theft Auto ao longo dos anos.

Um de seus projetos mais destacados foi GTA: San Andreas, onde atuou como diretor técnico. Ele também ocupou o mesmo cargo em GTA IV e em quase todos os principais títulos da série, além dos spin-offs Liberty City Stories e Chinatown Wars.

No entanto, Obbe Vermeij não participou do desenvolvimento de GTA 5 e já não faz parte da Rockstar Games. Apesar disso, ele é lembrado por suas valiosas contribuições à franquia Grand Theft Auto, especialmente pelo papel na implementação de ideias inovadoras que enriqueceram os mundos abertos desses jogos.

Vermeij acredita firmemente que a próxima geração de títulos da Rockstar se concentrará na animação baseada em inteligência artificial e na física, deixando em segundo plano as animações manuais. Para ele, essa evolução tecnológica é essencial para levar os mundos abertos a um nível de realismo e dinamismo sem precedentes.

Original

É importante destacar que, segundo comentários de Vermeij para o GamesRadar, as animações baseadas em IA não são uma ideia completamente nova para a Rockstar. O próprio Vermeij menciona que "experimentos similares já foram realizados em GTA IV", onde avanços significativos em animações e físicas foram implementados, representando um salto qualitativo em relação a GTA: San Andreas. Nesse título, os personagens já reagiam de forma "realista" a impactos de bala, colisões e outros movimentos, estabelecendo as bases para futuras inovações.

Em relação a Grand Theft Auto VI, as informações disponíveis ainda são limitadas após o lançamento do primeiro trailer no final de 2023. A comunidade de jogadores aguarda ansiosamente por um novo teaser que revele mais detalhes sobre o jogo e confirme sua data de lançamento, prevista para algum momento de 2025.

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