No mundo dos games, a nostalgia move montanhas: fale de Tekken, Pokémon, Caesar III, Warcraft ou Age of Empires com um jogador de cerca de 30 anos e há grandes chances de ver seus olhos se iluminarem. Isso também funciona com gerações anteriores, que descobriram os videogames com o NES, o Mega Drive e até antes, com os consoles Atari e outros microcomputadores. Esses títulos da infância, que já tiveram (e às vezes ainda têm) seu momento de glória, têm um forte poder nostálgico — e a indústria sabe disso muito bem.
Às vezes, essa nostalgia é provocada por jogos que testam nossa paciência — e tivemos um exemplo claro disso no primeiro semestre. Em uma publicação celebrando o patrimônio asiático e as ilhas do Oceano Pacífico, o Xbox Wire anunciou, de forma direta, o retorno de Ecco the Dolphin, um jogo de ação e aventura particularmente desafiador lançado em 1992 para o Mega Drive. O anúncio foi feito pelo próprio Ed Annunziata, criador da franquia, que está de volta aos negócios com a equipe original.
A gênese de Ecco narrada por seu criador
Já sabemos que o jogo original, assim como sua sequência, Ecco: The Tides of Time, terão em breve um remaster completo. Mas não para por aí, pois um novo episódio da franquia também está em desenvolvimento.
Ed Annunziata até deu uma entrevista reafirmando que a dificuldade do jogo — que ficou famosa entre jogadores mais jovens — se deve ao fato de ele acreditar que os jogadores "frequentemente têm um QI acima da média". Ele acrescenta ainda:
“Há muito tempo, na época dos jogos 8-bit, eu criava jogos educativos para o Apple II. (...) Finalmente, tive a sorte de trabalhar em Voyage of the Mimi, um programa de TV que conta a história de um garoto (Ben Affleck) e seu avô, que estudavam a migração das baleias a bordo de seu barco. (...) Depois que comecei a aprender sobre as baleias (e a criar jogos sobre elas), fiquei completamente obcecado por esse tema.”
Uma contagem regressiva que ainda intriga
Inspirado por romances como The Sounding, de Hank Searls, ele acabou criando um jogo em que o jogador controla um golfinho — animal que ele considerava a criatura marinha mais próxima de nós. Essa é, portanto, a gênese da franquia Ecco The Dolphin, que conta com quatro games, além de um quinto que foi cancelado e será substituído pelo novo jogo que está por vir.
“Grande parte do jogo consiste em entender o oceano como um sistema biológico único, composto por subsistemas que interagem entre si. É uma dança biológica complexa na qual os humanos podem participar”
Deveremos saber mais no próximo ano, ou talvez um pouco além, já que uma misteriosa contagem regressiva está em andamento no site oficial da franquia. No momento em que estas linhas são escritas, a contagem já avançou bastante, mas ainda mostra mais de 6.000 horas. O relógio nos leva até 25 de abril de 2026.
Resta saber se essa contagem discreta anuncia a data de lançamento dos remasters e do novo título, ou se é apenas um agendamento para uma apresentação oficial de tudo isso.
Este texto foi traduzido/adaptado do site JV Tech.
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