Star Wars Outlaws prometia ser a aventura espacial definitiva — uma chance para os jogadores explorarem os submundos de uma galáxia muito, muito distante. Com um mundo aberto expansivo e uma protagonista carismática, o jogo gerou grande expectativa na comunidade gamer.
No entanto, o título não chegou em seu melhor estado, o que resultou em uma recepção dividida entre os jogadores. Ainda assim, o CEO da Ubisoft encontrou mais uma explicação para o fracasso de Star Wars Outlaws.
O jogo chegou ao mercado cercado de expectativas, mas acabou entregando resultados comerciais abaixo do esperado. Em uma recente reunião com acionistas, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, ofereceu uma explicação polêmica para o desempenho fraco: segundo ele, o jogo foi lançado em um momento em que a marca Star Wars “estava em águas um pouco turbulentas”, sugerindo uma possível queda na popularidade da franquia da Disney.
Além disso, Guillemot reconheceu que o jogo chegou ao mercado com elementos que ainda precisavam de ajustes, falhas que, segundo ele, foram corrigidas nas primeiras semanas após o lançamento. Ainda assim, o impacto desses problemas iniciais foi sentido nas vendas, que ficaram abaixo do esperado.
O executivo afirmou que o jogo já foi “fortemente aprimorado” por meio de atualizações e que a nova versão, que será lançada para o Switch 2 em setembro, trará melhorias significativas.
A declaração de que a popularidade de Star Wars está em baixa, no entanto, contrasta com o recente ressurgimento de Star Wars Battlefront II, que voltou a registrar um aumento expressivo no número de jogadores mesmo anos após seu lançamento.
Enquanto isso, Star Wars Outlaws já lançou sua segunda expansão, e o suporte ao jogo parece estar chegando ao fim. A última grande aposta da Ubisoft para reverter esse cenário será a versão do jogo para o Switch 2, prevista para 4 de setembro.
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