A guerra entre a Epic Games e o Google começou há quase seis anos . Uma batalha na qual os tribunais americanos finalmente determinaram que a Google Play Store era um monopólio, forçando a empresa a mudar seu sistema de comissões e sua política em relação a lojas de aplicativos de terceiros. Hoje, sabemos exatamente o que essas mudanças implicarão.
Uma nova era
Não somos nós que estamos dizendo isso; é o Google, em sua publicação intitulada "Uma Nova Era para Escolha e Abertura". Os processos judiciais contra a Epic Games forçaram a empresa a tomar uma nova direção, flexibilizando seu sistema de comissões e permitindo que desenvolvedores terceirizados implementem suas próprias lojas.
Mudança nas taxas
O Google eliminará sua comissão de 30% e passará a cobrar 20%. Essa taxa se refere à comissão cobrada pela loja de aplicativos quando um usuário realiza uma compra dentro do app. Novos desenvolvedores que aderirem aos novos programas do Google poderão reduzir essa comissão para até 15%.
Esses números marcam o fim da taxa de 30% que gigantes como a Epic Games descreveram como abusiva e que foi modificada por ordem judicial da Suprema Corte dos EUA.
Lojas de aplicativos de terceiros
A Epic Games teve que lançar sua Epic Games Store fora do Google Play para evitar taxas, algo que não será mais necessário. Assim como a Apple teve que fazer, o Google terá que simplificar o processo de instalação para lojas de aplicativos de terceiros.
Conforme anunciado, haverá uma interface dedicada para Android destinada a lojas de aplicativos de terceiros, proporcionando aos usuários um processo de instalação mais simples e unificado. Essa interface estará disponível para todos os desenvolvedores que desejarem participar do programa. Caso contrário, ainda será possível instalar os aplicativos como qualquer outro APK.
O antes e o depois
O caso Google/Epic marca uma virada: é um alerta para os outros gigantes. A plataforma de jogos para PC Steam cobra uma comissão de 30% sobre as vendas de jogos e microtransações.
A mesma taxa que a Sony cobra dos desenvolvedores na PlayStation Store. Durante anos, 30% tornou-se o padrão para as principais varejistas, mas as pressões regulatórias europeias e os processos antitruste nos EUA representam o primeiro golpe contra essa barreira dos 30%.
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