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Microsoft abandona desenvolvimento do hololens; essa pode ser uma dica para Apple e Meta que investir em realidade aumentada é um erro

O descaso e a retirada repentina do mercado por parte da Microsoft contrastam com o impulso que a realidade aumentada está experimentando na Apple e na Meta

Microsoft Abandona Producao De Hololens
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PH Mota

Redator

Jornalista há 15 anos, teve uma infância analógica cada vez mais conquistada pelos charmes das novas tecnologias. Do videocassete ao streaming, do Windows 3.1 aos celulares cada vez menores.

A Microsoft apostou muito na realidade virtual e na realidade mista. Em 2017, integrou-a totalmente ao Windows 10 e tentou atrair fabricantes e desenvolvedores para promover o que a Apple agora chama de computação espacial e o que a Meta chama de metaverso.

Não deu muito certo.

Pode ter sido muito cedo ou simplesmente não ter sido a experiência adequada, mas a verdade é que esta aposta perdeu muita força.

Apesar disso, a Microsoft não se afastou completamente do segmento: junto com óculos de realidade mista acessíveis — embora nem sempre — para usuários finais, ela se lançou em um campo muito mais ambicioso: o do HoloLens, muito mais próximo do que os óculos da Apple ou Meta fazem agora.

No entanto, esses esforços também acabaram sendo diluídos. No início de 2022, soubemos que o projeto HoloLens 3 foi cancelado. Nos últimos meses, o futuro desses dispositivos se tornou cada vez mais complicado, e agora ficamos sabendo, via UploadVR, que a Microsoft decidiu abandonar a produção do HoloLens 2.

É uma decisão previsível, dados os eventos, mas também marcante. A Microsoft manterá o desenvolvimento de uma versão especial do HoloLens 2 voltada para os militares dos EUA, mas o futuro desse projeto também não está claro.

Microsoft abandonou a produção do Hololens2

Ela também continuará mantendo o suporte a esse tipo de dispositivo no Windows, segundo o UploadVR: sua nova estratégia parece estar focada em sua aliança com a Meta, que permitirá, por exemplo, levar o Xbox Cloud Gaming e os aplicativos do pacote de escritório Office para o sistema operacional Horizon OS do Meta Quest. Em breve também poderemos usar esses óculos como um monitor externo em notebooks com Windows 11 de forma semelhante ao que é oferecido no Vision Pro com MacBooks.

Mesmo assim, essa decisão parece deixar claro que a Microsoft está se afastando quase definitivamente da realidade aumentada e da realidade mista. É um momento realmente estranho para fazer isso: com toda essa experiência depois de tantos anos de esforço, é como se a Microsoft soubesse de algo que nem a Meta nem a Apple sabem.

É como se ele soubesse que investir mais nessa área não faz muito sentido.

A Microsoft pode simplesmente preferir se concentrar nas áreas de negócios que estão funcionando, é claro. A Meta perdeu bilhões de dólares em seu metaverso, e o Vision Pro, apesar de ser um produto tecnologicamente espetacular, não está fazendo muito sucesso entre os usuários.

Apesar disso, o compromisso da Apple e especialmente da Meta neste campo parece permanecer absolutamente firme e ir de menos para mais. Especialmente no caso deste último, que está tendo um pouco mais de sucesso com o Ray-Ban Meta e seu Project Orion, que compete diretamente com o Vision Pro, é promissor.

A Microsoft parece ser muito clara sobre isso, tanto que foi retirada do mercado. A questão, claro, é se ela tomou a decisão certa.

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