A Sony mudou seus objetivos: em vez de se concentrar em vender o PS5, agora quer se concentrar no que a torna lucrativa

"Costumávamos nos concentrar nas unidades vendidas, mas agora nosso foco está nos usuários ativos mensais", diz a Sony

PlayStation 5
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PH Mota

Redator

Jornalista há 15 anos, teve uma infância analógica cada vez mais conquistada pelos charmes das novas tecnologias. Do videocassete ao streaming, do Windows 3.1 aos celulares cada vez menores.

Sem dúvida, estamos diante de uma geração dos consoles mais peculiares. No início, era quase impossível comprar um PS5 devido à escassez de chips e, assim que a situação se normalizou, vimos como a Sony aumentou seu preço em até duas vezes. Com tudo isso, o PlayStation 5 vendeu mais de 77 milhões de unidades e está quase no mesmo nível do PS4 no mesmo período, o que é um feito notável considerando as circunstâncias.

No entanto, a Sony adotou uma mudança estratégica em sua abordagem no setor de videogames. Sob a nova liderança de Hideaki Nishino como CEO do PlayStation, a empresa deixou claro em seu último relatório fiscal que sua prioridade não são mais as unidades vendidas do PS5, mas a retenção mensal de usuários ativos (MAU). Esse indicador atingiu um recorde nos últimos meses, com 129 milhões de jogadores, o que significa que o número é bastante sólido.

Mudança de estratégia do PlayStation com o PS5

Quanto mais jogadores ativos você tiver em uma plataforma, maiores serão as oportunidades de monetizar seu tempo de jogo. Embora a Sony tenha registrado uma ligeira queda no último trimestre, com 124 milhões de jogadores ativos, o PlayStation já sabe quais são seus novos objetivos. "Costumávamos focar em unidades vendidas, mas agora nosso foco está nos usuários ativos mensais. A gestão está focada em engajamento e MAUs (número de usuários ativos mensais). Isso está nos levando a uma maior lucratividade", afirma Lin Tao, CFO da Sony (via Push Square).

Além disso, a Sony destacou que há maior disciplina financeira em seus estúdios internos, otimizando custos em diversas áreas para controlar melhor suas próprias despesas. Com Death Stranding 2 e Ghost of Yotei no horizonte, o PlayStation faturou mais de 28 bilhões de euros no ano fiscal anterior, mas a preocupação de muitos está nos dados de vendas digitais em detrimento das físicas, que caíram 32% em relação ao período anterior.

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