No Steam, os primeiros lugares do ranking costumam ser ocupados por jogos de tiro, jogos de mundo aberto ou grandes RPGs, mas agora um dos jogos mais populares da plataforma é sobre algo bem diferente: criar e costurar vestidos vitorianos. Chama-se Dressmaker e não é uma raridade, mas sim o exemplo mais recente da ascensão dos jogos aconchegantes, ou jogos cozy, que substituem a competição por experiências mais relaxantes e criativas.
Dressmaker
Lançado em 21 de setembro, seu título deixa seu propósito perfeitamente claro: você precisa fazer vestidos. Em Dressmaker, você é uma costureira e recebe encomendas de seus clientes. Com base nos pedidos, você deve escolher os tecidos, cortar as peças a partir dos moldes, adicionar fitas, babados e todo tipo de enfeite. O processo de costura tem um certo nível de dificuldade; não se trata apenas de apertar botões. Por exemplo, você precisa considerar cuidadosamente como posicionar o molde e decidir se deve cortar o tecido no fio reto ou no viés. Um pequeno erro no processo pode afetar o resultado final do vestido.
Os números
'Dressmaker' não se tornou tão popular inesperadamente. Antes do lançamento, o jogo já havia acumulado 200 mil adições à lista de desejos na Steam, número que subiu para 400 mil logo após o lançamento. Atualmente, ocupa a 6ª posição na lista dos mais populares da Steam, competindo com títulos muito aguardados como 'Control Resonant' e 'Silent Hill: Townfall'. De acordo com os dados de usuários do SteamDB, não se trata de um sucesso passageiro: no momento da redação deste texto, 16.747 pessoas estão jogando, e o jogo atingiu picos de mais de 35 mil jogadores simultâneos.
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O triunfo do cozy
O termo "cozy" se refere a jogos que se distanciam do que normalmente associamos aos videogames tradicionais. Neles, você não salva o mundo nem derrota inimigos; você faz coisas como cuidar de um jardim, pescar, cozinhar, arrumar e limpar, ou costurar vestidos vitorianos. A recompensa está em completar uma tarefa, ver o progresso de algo que você criou ou simplesmente dedicar um tempo a uma atividade sem muitas consequências. Em um meio acostumado a exigir que o jogador vença, sobreviva ou supere um desafio, os jogos cozy oferecem algo diferente: jogar sem a necessidade de competir o tempo todo.
Além disso, há um fator que contribui para o seu sucesso: são baratos, com custo de entrada muito menor do que os grandes lançamentos, o que reduz a barreira para experimentá-los. 'Dressmaker', por exemplo, custa R$ 53,47.
Ponto de virada
Os jogos aconchegantes já existiam há muito tempo, mas a pandemia de 2020 marcou um ponto de virada para o gênero. 'Animal Crossing: New Horizons' chegou em meio ao lockdown e vendeu mais de 13 milhões de cópias em apenas seis semanas. Seu lançamento ocorreu em um momento em que milhões de pessoas precisavam de entretenimento, mas também demonstrou que havia um público enorme para um estilo de jogo muito diferente da dificuldade e da competição que dominavam grande parte da indústria. De repente, decorar uma ilha e plantar nabos era mais do que suficiente para sustentar um videogame de sucesso.
A tendência continua
Segundo dados da GameDiscoverCo, os jogos descritos como "cozy" que ultrapassaram os US$ 100 mil em receita passaram de representar 0,4% dos lançamentos em 2022 para 3,1% em 2025. E se observarmos os jogos que o SteamDB agrupa com a tag "cozy", o salto é ainda mais evidente: eram 44 em 2021, 646 em 2025 e já 995 em 2026.
'Animal Crossing' e 'Stardew Valley' são os dois maiores nomes do gênero, mas há cada vez mais títulos que oferecem essa jogabilidade relaxante com mecânicas ainda mais específicas. Vimos isso recentemente em jogos como 'Leafy Corner', onde gerenciamos uma loja de plantas; 'ReStory: Chill Electronics Repairs', que se concentra no conserto de dispositivos eletrônicos; 'Librarian: Tidy Up the Arcane Library!', onde nossa missão é organizar uma enorme biblioteca; e 'Creature Kitchen', onde cozinhamos para as criaturas da floresta.
Imagens | Dressmaker
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